lunes, 3 de junio de 2013

Comentario sobre el curso

Durante el curso me gustó mucho aprender sobre las nuevas formas de consumo que están surgiendo, como el uso del software libre. También me pareció muy interesante conocer mas sobre las posibilidades que existen en el internet y las precauciones que se tienen que tener.

Me hubiera gustado saber mas sobre cómputo físico y que lo empezáramos a ver mas pronto en el curso.

El ejercicio de la panorámica navegable fue el que menos disfruté porque me pareció el  mas tedioso y con resultados que yo no esperaba.

Aprender a utilizar el programa Kompozer me fue muy útil porque se pueden hacer páginas web de una manera muy sencilla.


lunes, 27 de mayo de 2013

Clase del 27 de mayo

En esta clase hablamos sobre la clase magistral del viernes, los beneficios y desventajas que podrían tener las impresoras en 3D.

Vimos un documental sobre los principios de Arduino. La idea principal de los creadores es hacer algo como Processing, que sea muy fácil y accesible de usar pero a nivel de hardware. Actualmente hay muchas bases de datos en dónde puedes encontrar como proyectos de otras personas y usarlos o mejorarlos.

Después vimos los diferentes usos que puede llegar a tener un Arduino.

domingo, 26 de mayo de 2013

Segunda clase magistral de multimedia

En ésta clase vimos un video que mostraba la primera impresora tridimensional que usaba una técnica llamada "Stereo Lithography".

 Con programas como Google Sketch up y Maya, se hace un modelo digital que le envía un código a la impresora. También se puede usar es escaneo en 3D.

A partir del 2003 ha habido un incremento de impresoras que tienen un precio mas accesible. Los tres tipos de impresoras mas comunes son Las que funcionan por compactación, por adición o por estereolitografia. Cada una tiene sus ventajas y sus desventajas. Algunas impresoras como la Form 1 han sido desarrolladas gracias a kickstarter.com.

 Existen proyectos creativos como Shapeways en el que las personas envían sus proyectos y ellos los imprimen. En la biología se han utilizado para crear órganos. Algunas personas también han creado armas y balas.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Hiromi Ozaki

Hiromi Ozaki es una artista anglo-japonesa que crea vídeos y máquinas que exploran el feminismo y la cultura pop. Sus obras que mas me llaman la atención son "Menstruation machine" y "Penis Cybernétique" pues trabajan con temas de borrar las líneas del género a través de las máquinas.

También ha creado moda a travez de las máquinas.

http://www.sputniko.com/?page_id=11

Clase del 13 de mayo

En ésta clase comenzamos a usar KompoZer. Éste es un programa para crear páginas de internet en html de una manera mas sencilla. Al insertar elementos como texto e imágenes el programa crea el código. Durante la clase hicimos una página que contuviera nuestro curriculum e imágenes de nuestra obra.

jueves, 2 de mayo de 2013

Comentario sobre "La invención de Morel"

Un fugitivo se escapa de la cárcel y llega a isla para refugiarse. Comienza a escribir un diario para contar sus vivencias en la isla que él cree se llama Villings. Descubre que en la isla hay un museo y hay un fonógrafo que a veces lo despierta. No la pasa bien en la isla, pues tiene que combatir los mosquitos, el hambre y las altas mareas. Al principio un italiano lo alimentó y le dijo que nadie puede vivir en esa isla, pero después él se marchó.

La vegetación en la isla es abundante, pero no se puede hacer nada con ella. Y en la parte mas alta hay un museo, una capilla y una alberca llena de serpientes. El fugitivo se instaló en el museo. Lo explora y encuentra un acuario lleno de peces muertos que sacó para que dejaran de oler mal. También en el museo hay un biombo de espejos muy grande. Desde afuera puede ver un tragaluz, pero por dentro no es fácil verlo pues estaba del otro lado de la pared. El fugitivo decide romper la pared y no encuentra comida, pero si una bomba de agua que hace funcionar cuando se acaba el agua de lluvia. Se sorprende que las máquinas estén en buen estado.  Hay algunas cosas extrañas en el museo, a veces se oyen pasos y hay un cuarto lleno de muchas cámaras.

Al principio menciona que llegaron unos turistas a la isla, a los cuales él les teme pues no quiere que lo entreguen a las autoridades. Una de esas turistas es una mujer que se para en las rocas para ver la puesta de sol. Ver a la mujer le dio esperanzas. Ella va todos lo días a ver la puesta de sol y él la mira sin que ella se de cuenta.

La isla se inunda y el fugitivo pasa hambre y enfermedad. Al llegar los turistas tuvo que salir del museo, y espera ansioso que se vayan. Decidió refugiarse en la capilla. Todos los turistas que llegaron son snobs.

Un día se decidió a hablarle a la mujer que mira la puesta de sol, pero llegó cuando ella ya estaba ahí. Sin embargo ella no pareció haberlo visto no escuchado. El fugitivo le hace un jardín, pero ella lo ignora.  La mujer va a la colina con un tenista. La mujer y el hombre se hablan en francés, y el fugitivo se entera de que el nombre de la mujer es  Faustine, y el de el tenista es Morel. Piensa que ellos están jugando con el, y siente celos.

Se encontró a otros turistas, y también parecen no notar su presencia. El tenista y Faustine vuelven a hablar, y extrañamente sus conversaciones y movimientos se repiten. El museo se deshabitó repentinamente, pero no hay señales de que hubiera personas habitando ahí hace unos días. El fugitivo se pregunta si ha estad alucinando por comer raíces. Pero de pronto las personas volvieron a aparecer, estaban sentados en el comedor, e incluso Faustine estaba ahí. Extrañamente, los peces que él había visto muertos ahora estaban nadando en el acuario, y algunas personas lo vieron pero no reaccionan ante su presencia.

Un día se da cuenta que hay dos soles y dos lunas en el cielo. Otra vez  puiensa que está alucinando, o que está en un manicomio. Llegó un barco y los tripulantes le dijeron a Morel que había que prepararse para algo, y los demás turistas se metían a nadar en la alberca.

Morel reúne a todos los invitados en un cuarto. Leyó unos apuntes que decían que los había fotografiado sin autorización. Pero ésta no era una fotografía como todas. Era una fotografía en la que ellos vivirían siempre, que reproducía sus actos y sus cuerpos. Morel construyó una máquina que hacía copias exactas de las personas y los objetos, pero las personas reales mueren al ser copiadas. El fugitivo toma las notas de Morel y lee que él quería poder perpetuar los recuerdos.

El fugitivo quiere destruir los aparatos que proyectan las imágenes. Logra encontrar la cámara  de Morel y copió flores y ranas y cometió el error de fotografiar su mano izquierda. Las copias sobreviven y los originales mueren. Siente un ardor continuo en su mano y de vez en cuando se le cae la piel.

Decide que la única manera de poder vivir con Faustine es retratándose con la máquina de Morel. Su cabello, su piel y sus uñas se empiezan a caer, pierde la vista y el tacto. Mira su imagen mirando a la imagen de Faustine antes de morir.



Me pareció interesante que los efectos de la máquina eran similares a los de la radiación. También es interesante como todas las ideas de crear parten del deseo. En éste caso del deseo de Morel por tener a Faustine.




miércoles, 1 de mayo de 2013

Pieza final de textura sonora

Para este ejercicio utilizamos Audacity para crear una pieza de texturas sonoras. Grabé sonidos de que están en mi casa y una voz.

https://soundcloud.com/palpaloma/arte-sonoro-terminado

lunes, 29 de abril de 2013

Ejercicio de processing

lunes, 22 de abril de 2013

Clase del 22 de abril

En ésta clase aprendimos sobre cómo se programa con código html. Como por alguna razón no se podía usar con Text edit, lo hicimos con Word.

Posteriormente vimos el documental de "Trancendent Man" que trata sobre las ideas de Ray Kurzweil. Kurzweil es un ingeniero que tiene muchas ideas sobre cómo será el futuro. Él piensa que pronto vamos a llegar a un periodo llamado "Singularity", que será cuando la tecnología se vuelva híbrida con nosotros. En ese periodo, el avance de la tecnología será tan rápido que solo podrás seguirlo al aumentar tu inteligencia con tecnología. También piensa que las personas no van a morir nunca y las máquinas inteligentes nos ayudarán a resolver problemas que nosotros no podemos.

Sin embargo Kurzweil sólo ve el futuro tecnológico como algo utópico y no ve que la inteligencia artificial puede causar guerras en el mundo.

domingo, 21 de abril de 2013

Primera conferencia magistral de Multimedia

En esta conferencia el expositor nos habló de los orígenes de Processing y las posibilidades artísticas que éste tiene.

Nos explicó que este programa puede extraer datos de redes sociales pero con un numero limitado por el tiempo.

Nos dijo que lo que ellos querían era que la tecnología fuera creada por personas normales y que la gente sólo tuviera acceso a los datos que las otras personas deseen publicar, a diferencia de las grandes compañías que "roban los datos".

Processing

En las últimas dos sesiones hemos utilizado el programa Processing. Es un programa que hace fácil la programación para los artistas y diseñadores.

Durante las sesiones hicimos diferentes ejercicios sencillos y nos enseñaron que se puede usar un Arduino para generar imágenes con el movimiento.

lunes, 18 de marzo de 2013

Mis primeras pruebas con Audacity

En la clase hicimos algunas pruebas con los Hz y las calidades de sonido.

Aquí están los inicios de mi pieza de arte sonoro.

https://soundcloud.com/palpaloma/arte-sonoro-cool

Charla de Arte Sonoro con Andrea di Castro

Andrea di Castro nos habló sobre los inicios del arte sonoro desde el futurismo. Nos enseñó videos de algunos artistas de arte sonoro en México y llevó un theremin. Me hubiera gustado que nos hiciera una demostración con él. Me gustó es especial cuando habló de el cuerpo para crear música con el movimiento. Por último nos explicó sobre los diferentes dispositivos que existen para grabar el sonido y las aplicaciones que existen para dispositivos Mac.

sábado, 9 de marzo de 2013

Pánoramica navegable

The Pirate Bay- Away From Keyboard

En la clase vimos el documental "The Pirate Bay- Away From Keyboard". Este documental trataba sobre el juicio por el que pasaron los fundadores de éste sitio web en contra de la piratería. Lo que me pareció muy interesante del documental fue cómo trataron la manera en la que han cambiado las formas de consumir información. Las leyes aún no está actualizadas a éstas nuevas maneras.

También me pareció muy interesante que los abogados y jueces del juicio no entendían que TPB no tenía un jefe.

sábado, 23 de febrero de 2013

Diagrama de Algoritmo

Para éste diagrama utilice GIMP. Como no sabia como hacer las figuras geométricas en el programa busqué un tutorial en internet.

Éste es el tutorial
http://www.youtube.com/watch?v=K88s4EFwYdU

Se me dificultó mucho hacer éste diagrama y no supe cuántos pixeles ponerle y al final me faltó espacio, por lo que tuve que recortar mucho mis instrucciones.

Tuve que hacer el diagrama todo de una sola vez porque si cerraba la ventana de filtros al volver a abrirla se hacía diminuta y no podía trabajar con ella.

domingo, 17 de febrero de 2013

Instrucciones para cambiar una toalla sanitaria.

1.- Entrar al baño o al cubículo del baño público.
2.- Bajarse las prendas inferiores incluyendo las interiores.
3.- Sentarse en el escusado. (Si se encuentra en un baño público es recomendable que coloque papel en el asiento o que aplique la técnica de "aguilita".
4.-Si necesita evacuar, evacue. Si no, no.
5.-Despegue la toalla sanitaria de la pantaleta con un movimiento de arriba hacia abajo. Si la toalla tiene alas, despéguelas antes.
6.-Envuelva la toalla usada en papel de baño y deposítela en el bote de basura.
7.-Tome la toalla nueva, retírela de su empaque individual y despegue el papel que cubre la parte inferior con pegamento.
8.- Adhiera la parte inferior de la toalla a su pantaleta. Si la toalla tiene alas adhiéralas a la parte opuesta de donde acaba de colocar la toalla.
9.- Si es necesario limpiarse con papel higiénico hágalo. Posteriormente jale la palanca del escusado.
10.- Lávese las manos.

lunes, 11 de febrero de 2013

Gif Cool

 En éste ejercicio utilizamos la página picascii.com para transformar imágenes a texto. Posteriormente utilizamos GIMP para hacer un gif.

Lo que falló en este ejercicio fue que el tamaño de las imágenes es desigual.



Data bending


En éste ejercicio usamos GIMP y Text Edit para modificar las imágenes a partir del código.







Imágen original 







miércoles, 23 de enero de 2013

Las expectativas y antecedentes

Mi interés dentro de las artes electrónicas va mas enfocado hacia las máquinas y hacia la manufactura. El tema que he estado trabajando dentro de mi producción es el género y el feminismo. Me gustaría crear máquinas que borraran las líneas del género. Cyborgs que transgredan los estereotipos del género. 


Tengo un diplomado en Final Cut y he trabajado con el medio del video.